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OculusブラウザのWebGLのMultiviewを試そうとしてるけど、仕様やドキュメントが流動的なので理解が難しい。
WEBGL_multiviewがkhronosから存在が消えていて、OVR_multiviewを使うっぽい、と思ったらデフォルトでmultiview指定使えるようになってた。OVR_multiview2の方は提案レベルなのかな。

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