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赤:RenderGameOverlayEventによるテキスト描画
距離に関係なく同じ大きさだが、位置のズレが問題、投影方法の変換が間違ってる?
青:RenderWorldLastEventによるテキスト描画
位置は合っているが、大きさが距離で変化してしまう

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