ああ この前詰まってたのが一気に流れてきた時はもっと早かったか

すげー今までに見たことない速さだ

一部の企業が大企業病に罹って勝手に衰退しただけでは

Catch Up Dream! (実況パワフルプロ野球10主題歌) by ASACO from パワプロチャンピオンシップス2017メモリアル 実況パワフルプロ野球 VOCAL TRACKS -完全版-

課金アイテムが釣り竿なのは知ってたけど、独自の進化遂げててねぶたみたいになっててワロタ

釣り★スタがHTML5化してLINEに登場とかいう面白ニュースがあった

このHTML5がうまくいくんだったら、これからこのタイプのゲームはHTML5が基本になるのかな どれぐらいコストがかかったのかも気になるな

宵闇の羽 by Capcom Sound Team from 戦国BASARA3 ORIGINAL SOUNDTRACK [Disc 1]

enzaってアイマス以降話聞かないなと思ったけどドラゴンボールの新作もやってたのか どれくらい開発費回収できてるんだろか

FlashからHTML5への移行って他に例があるのかな これだけの規模だとなさそうだけど

艦これのHTML5化ってこのメンテが移行作業なのか

やはり声つけるようにしたのはいいけど、定期イベのストーリーと魔道杯のストーリー作成の作業工程が合わなくてまとめて声取れないとかってことがあるのかな

魔道杯が直近のイベントと関係ないどころは全然違うイベントを背景にしたのになるのは初めてのケースのような気がするけど何があったんだろうか

色々とコスト削減の影響も見えつつも、毎回イベントのゲーム部分それなりに新しく作ってくるのは誰も何も言わないけど結構頑張ってるんだよな

冒険デイズ☆ by ときめきアイドルproject ソーファンタスティック from 恋時雨

まあ、突然始まった公式ツイのキャンペーン見るに8月末の新イベは喰牙RIZEの水着イベなのかもしれないが

黒猫は夏イベントはエステレラ3だけなのかな とりあえず水着出しとけ感の強い期間に覇眼の続編とメアレスの続編出して、両方共それなりに受け入れられてたシリーズの転換期と言うか新章スタートみたいな感じなのリリースするの結構勇気が要りそうだが

傭兵団奮戦せよ by colopl from 魔法使いと黒猫のウィズ 4th Anniversary Original Soundtrack

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