固定されたトゥート

スプラトゥーンのアタマギアに「ガチキアイ」みたいなギア出そう(HP 0 になる射撃を受けたとき,HP 0.1 だけ残る)

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受け身術もチャクチ点からズレるという意味でニアジャンに近い考えだけど,ニアジャンはそもそも飛び先を変えて安全に降りれるという強力なギアになっているけど,味方の近くに死角がない場合はステジャンより効果が劣る(通常のようにジャンプマーカーは見えるので,死角がないとチャージャーから抜かれる)

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ギア一覧更新しました。 ikaclo.jp/users/5705/gears 結構使いたい実用的なギアとかちょくちょく増やしてるけど,ほとんど使うことなさそう。余ってるのでサザエとかかけら使って色々作っていってる。

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もっとこれできるようになりたい > 最後の曲射AIM綺麗 clips.twitch.tv/StrangeArbitra

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看護兵 kd 伸びないけど蘇生でスコアごまかせるのいいなw

リコイルうますぎ。あとでこの試合だけアーカイブみよ twitter.com/avashaka/status/10

なんかわかった気がする。iPhone が 414pt にしたの。411dp に近いし。それこそ,Windows 10 Mobile いきてたら 350% スケーリングとかできてたのかな。WQHD+ だろうし。411epx

色々見てると,最近の Android は 360dp というより 411dp が多いのね。

Softbank, docomo はこのあたりかなー。density 書いてないからわからんけど。まあもう細かい解像度あんまり気にしないけどなー。 nvtrlab.jp/blog/bunbunmaru/sof

au すごい。全部の Android 端末についてまとめてある。 au.com/developer/android/kishu

iOS はスケーリング率自由にできないのが不満だからなー。ダウンスケーリング挟んでもいいからコンテンツ表示領域広げられると嬉しいなーって思うけど

Android でユーザー側で画面サイズを弄れるスケーリング値の具体的な算出方法
mntone.hateblo.jp/entry/2018/1

Android の DP 変更のソースコードあった。これ見てると,別に 20 dpi 間隔じゃないんだな…… そう考えるとめんどくせぇ。 > android.googlesource.com/platf

事実上,Android は無段階スケーリングできるっぽいけど,普段用途だと特殊な幅にはならないのかな。

え,Android N で DPI値 (Display size) 変えれるのは知ってたけど,数字で細かく調整できるようになってるんか。 > Android 7.0以上では画面の解像度(広さ)を確実に変えることができます! - HAYAMIZ Blog
hayamizbg.net/android-dpi/

Google も Android Pie で CMS 実装してきたけど,それに合わせる形で DCI-P3 に対応してきて,当たり前のように最新スマフォでは DCI-P3 と CMS で色々な色が正確に見れるようになっていると感じる。

LCD は輝度下げると色が変わるのがボトルネックよなぁ。特に当時は輝度調整込みで色域変える機能実装されていなかったし

Pixel 3 XL,実利用には十分のカラマネできてるんじゃないの,感。Chrome も CMS よくなってるしね。 > Pixel 3 XL OLED Display Technology Shoot-Out
displaymate.com/Pixel_3XL_Shoo

ん,今思ったけど 300% 端末と 100%,200% 端末でベースサイズ違うって考えることもできるんやな。iPhone XR は 200% 端末だから前の小さいボタンサイズ,と。そういう分類できるなー

OLED 系端末がどうしても今までのベースサイズだと 200% スケーリングじゃないと辛い,けど,OLED だと pentile だから 300% 欲しい,っていうせめぎあいだったのかね。そしたら,もう Plus 系列のベース解像度使おう,って考えもわからないでもない

まあどうなんやろうね,もしかしたら iPhone Plus で若干ボタンでかくするのは設計だとしたら iPhone XR が特殊とも言えるか。

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