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割とびっくりなのだが、スプラ2 のバグっぽい挙動が今発掘されたかもしれない。誰も気づかなかったのか、というレベルのバグ

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俺ですらまともに検討したことがない項目で、確かに TL に流れてきて軽く計算したら、ハイドラントのフルチャージダメージではなく通常ダメージで、傘に対してダメージを与えている可能性があるという。
俺が検証したり検討したわけじゃないけど、計算上、この仮説は正しくて、バグの可能性があるという。

検証環境とかないし、何ならオンライン契約もしてないので、検証丸投げ!!!w

どちらにせよレポートしておかないと、Splatoon 3 でもこのバグを引き継ぐ可能性あるので、これを仕様とするのか、あるいはバグとして修正するのかは開発スタッフにゆだねる感じがいいとおもふ

気のせいだったらしい。
でも普段からそういう感覚あるということは恐らく距離減衰による影響を受けてたとかなのかなぁ。まあ彼のツイート見て仮説立てただけなので、こうやって検証してくれる人多ければ、もっとあそこも長く続いただろうになぁ。 twitter.com/muzokusei_gmsw/sta

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