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運命を変えることが叶わぬならば、せめてこの抵抗を赦して。

一番好きなカードゲームの能力は「カードを3枚引く」です

麒麟<試>のここが好き:
- シンプルな能力: (厳密には違うが)チャージ: -1/-1の修正
- カードパワーは高めなものの、調和が取れたコストとスタッツ: コスト2、スタッツ4/4
- 能力により、→3/3→2/2→1/1
- 召喚したターンは召喚酔いがあるため、実質3/3や2/2で運用
- 召喚直後の返しのターンに2/2で殴り返されないのも素晴らしい
- 役割を果たした後の自主退場
- SHEDOは比較的ソウルを活かしやすいのも素晴らしい
- e.g. ユウユウ
これらの点が非常に美しくまとまっているように思える

麒麟<試>の美しいカードデザインは多くのプレイヤーを魅了するのではないかと考えていたが、そうでもないことが今日分かった。

B3ヒヨなんとかしようとして頑張ったらなんかデッキが出来た

GC学んでみると様々な(せこい)データ表現とかも分かってくるのか

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