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FF2の防御魔法の体系が系統だっててけっこう気にいってて、
ブリンク 回避
プロテス 防御
シェル 魔法防御
バリア 属性抵抗
という風に攻撃の性質ごとに対抗手段を取れるようになってる。もし敵の攻撃方法にメリハリがきちんとあって防御魔法の対抗手段が取れるバランスになってたら、かなり戦略性のあるゲームになってたはず

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