ふらふらして申し訳ないけどメインをこっちにするよー https://kero.ccsakura.jp/@tomo
みてる:『ゼルダの伝説 ブレス オブ ザ ワイルド』全員で遊び、全員で作る。開発環境すら“オープンエア”にした、常識を越えた作品作りに迫る開発者インタビュー【前編】(1/2) - ファミ通.com https://www.famitsu.com/news/201704/20130678.html
KritaでGifアニメファイルを作る手順をGifアニメにしてみたよ。
1、連番ファイルの一つ(どれでも可)をKritaへD&D
2、右下の[新規フレーム]ボタンを押す
3、メニューの[ファイル]>[アニメションフレームをインポート]
4、[画像を追加]から全連番ファイルを追加して[OK]
5、[終了フレーム]に連番画像の枚数、[?]を押して再生しながら[フレームレート]でスピードを入力
6、メニューの[ファイル]>[アニメーションを出力]
7、[FFMpeg]にffmpeg.exeを置いた場所を入力、[出力後に連番画像を消去]にチェック(※この2つの入力は次回以降省略可)
FFMpegの入手は
https://ffmpeg.zeranoe.com/builds/
8、[出力]に出力先の場所を指定して[OK]
みてる:クロノトリガー好きに贈る、オススメの演奏動画58選!YouTube - 気楽に生こう http://www.kiraku-life.com/entry/kuronotoriga-osusume-douga-ensou
みてる:Sprytile for Blender - 2Dタイルチップをベースに3Dモデリング!Blenderアドオン! http://3dnchu.com/archives/sprytile-for-blender/
みてる:日本のマストドンインスタンスの一覧 http://k52.org/mastodon/
Blender VSEのレンズフレアアドオン!良さそう:Blender Optical Lens Flare addon for Blender VSE [With Tutorial] - YouTube https://www.youtube.com/watch?v=FqHskmuMJis
みてる:ゼルダ新作を海外オープンワールド名作群と徹底比較。“洋ゲー”通のベテランライターが任天堂の「職人技」を解説してみた http://news.denfaminicogamer.jp/kikakuthetower/zelda_brzrk
みてる:商用利用無料!鳥獣戯画のカエルやサルやウサギが現代風に描かれたベクター素材 -ダ鳥獣ギ画 | コリス http://coliss.com/articles/freebies/svg-chojugiga.html